Throt Nieczysty
Genialny Mistrz Mutator z Piekielnej Otchłani nie ma sobie równych w tworzeniu potwornych wynaturzeń, nawet mimo częstych napadów szaleńczego głodu wywołanego jego sztucznie przyspieszonym metabolizmem.Throt jest jednym z najbardziej wpływowych lordów Piekielnej Otchłani, a to dzięki swym umiejętnościom tworzenia i prowadzenia do boju niezliczonych odmian krwiożerczych bestii. Kontroluje swe potwory sprawniej niż najbardziej nawet doświadczony Mistrz Stada, nie dziwota więc, że w znacznej mierze odpowiada za zwiększanie prestiżu klanu Moulder. Często bierze aktywny udział w wyprawach wojennych, gdzie towarzyszą mu stada bojowych bestii. Kiedy Throt osobiście rusza do walki, używa Zabójcy Stworów, „chwytaka” własnego pomysłu, którym potrafi pojmać i przydusić zwierzę wielkości szczurogra. Dodatkowo Throt używa specjalnego bicza, skręconego ze skóry minotaura i wyprawionego w sokach trawiennych trolla. Nawet zgarbione, zmutowane stwory gnieżdżące się w labiryntach Piekielnej Otchłani boją się jego bolesnych ukąszeń.
Unit Name Throt Nieczysty |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specjalista od wsparcia |
Naval Unit Group Specjalista od wsparcia |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 250 |
Melee Attack 50 |
370 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_throt_mancatcher_and_whip |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 260 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
5107 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_throt_the_unclean |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5099 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
- Stada bestii
„Przywitaj się z moimi małymi przyjaciółmi, tak-tak!” - Przemutowanie
Zaawansowane techniki chirurgii polowej i pośpieszne zastrzyki ze sterydów utrzymują ranne stwory przy życiu, a przy tym jeszcze bardziej je rozjuszają, maksymalizując ich morderczy potencjał. - Mistrz-Poganiacz
Talent Throta do ujarzmiania swoich żołnierzy, od najbardziej brutalnych dzieł po najdrobniejsze Throtlingi, sprawia, że zawsze obawiają się one możliwości porażki. - W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie. - Regeneracja
Istnieją stworzenia, które niezwykle szybko potrafią leczyć złamane kości i rany. To potężna zdolność, ale powstrzymuje ją ogień.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Regeneracja
płonące ataki, gdyż zadają więcej obrażeń jednostkom z regeneracją. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |