Sorcier Eshin
De mystérieux tours et techniques provenant de l'Orient permettent aux Sorciers Eshin de lancer des sorts complexes de souffrance et de désorientation.L'art de la mort silencieuse n'est pas la seule chose que le Clan Eshin a rapportée de Cathay. Quelques Skavens se sont adonnés aux arts noirs de la magie. Mélangeant ce qu'ils connaissaient déjà de la Malepierre avec les techniques utilisées par les sorciers de Cathay, ils développèrent un nouveau paradigme, qui servit à accroître la mystique et la puissance du clan. Les Sorciers Eshin sont mystérieux, rares et peu bavards car ils savent très bien que les Prophètes Gris ne tolèrent aucune concurrence de la part des lanceurs de sorts skavens.
Unit Name Sorcier Eshin |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Sorcier |
Naval Unit Group Sorcier |
Soldiers 1 |
Caste Héros |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 350 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
Melee Attack 35 |
310 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_staff_lord |
├ Melee Damage Base 217 |
├ Melee Damage Ap 93 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3600 |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_hero_eshin_sorcerer |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3592 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Capacités
- Bombes de camouflage
Quand une bombe explose, une fumée noire s'échappe, dissimulant ceux qui désirent se cacher et étouffant tous les autres. - Sauve qui peut !
Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
Attributes
- Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Rôder
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain. - Coureurs
Cette unité ignore les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain et peut traverser les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sort
Cette unité peut lancer des sorts. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |