Assassino
Qualunque cosa non si risolva a distanza con veleni e sotterfugi, si sistema da vicino con un paio di doppie lame mortali.Gli Assassini sono i migliori guerrieri del Clan Eshin, killer d'élite di una classe a sé stante. I pochi che conoscono la loro esistenza li temono più degli altri. Leggende sulle loro abilità vengono sussurrate con timore: i diavoli del Clan Eshin sono invisibili e le loro stesse ombre sono velenose. Sabotaggio, avvelenamento e incendio doloso sono tutti parte del loro bagaglio letale. Molti aspiranti muoiono, perché il regime è estenuante. Le prove finali sono missioni mortali assegnate dal consiglio regnante del Clan Eshin, presieduto da Lord Sneek, il leader del Clan e uno dei Signori della Rovina. Dopo essere sopravvissuto a ciò, un Assassino viene considerato un maestro istruito nella metodologia dell'omicidio.
Unit Name Assassino |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_assassin |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_assassin |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Naval Unit Group Specialista delle unità corpo a corpo |
Soldiers 1 |
Caste Eroe |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 500 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 200 |
Melee Attack 60 |
375 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_assassin |
├ Melee Damage Base 225 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3572 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_assassin |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3564 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Abilità
- Trofeo dell'Assassino
Non dovrebbe sorprendere sapere che coloro già esperti nell'arte della morte silenziosa continuino a migliorare con il tempo e la pratica. - Bombe dissimulatrici
Quando una bomba fumogena viene rotta, un fumo scuro ne esce e si fa strada verso i polmoni di chi è vicino. - Via di Corsa!
"Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio. - Scivoloso
Coloro che sono "scivolosi" non possono essere bloccati o intrappolati... perché "scivolano" via...
Attributes
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno. - Viaggiatore
Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.
Punti di forza e punti di debolezza
- Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno. - Duellista
Questa unità è più efficace se usata per attaccare bersagli individuali come Lord (). È in grado di causare danni solo a pochi individui per volta, per cui non è adatta contro orde di nemici. - Schiva
Quest'unità molto abile schiva lame e proiettili con facilità ma è nota per essere più vulnerabile davanti alle armi magiche.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |