Zabiják
Co se nevyřeší z dálky jedy a úskoky, vyřeší se zblízka dvěma smrtícími čepelemi.Skavenští zabijáci stojí na pomyslném vrcholu válečníků klanu Eshin a ve své vlastní kastě jsou považováni za elitní zabijáky. Těch několik málo jedinců, kteří o existenci zabijáků oděných v černém vědí, se jich bojí víc než čehokoliv jiného. O tom, jací jsou to hrdlořezové, se hovoří bázlivě a šeptem: ďáblové z klanu Eshin jsou neviditelní a už jen jejich samotné stíny jsou jedovaté. Do svého smrtícího vínku dostali mimo jiné umění sabotáže, žhářství a otravy. Mnozí zabijáci ve výcviku podlehnou příliš náročnému režimu. Poslední zkoušky spočívají v úkolech na život a na smrt, které stanovuje vládnoucí rada klanu Eshin, které předsedá lord Sník, vůdce klanu a jeden z pánů rozkladu. Když zabiják takovou akci přežije, je považován za právoplatného mistra vražedných metod.
Unit Name Zabiják |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_assassin |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_assassin |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Naval Unit Group Mistr boje zblízka |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 500 |
Náklady na naverbování 800 |
Náklady údržby 200 |
Melee Attack 60 |
375 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_assassin |
├ Melee Damage Base 225 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3572 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_assassin |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3564 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Schopnosti
- Trofej zabijáka
Asi není divu, že ti, co se již v umění tiché smrti trochu vyznají, se s přibývajícím časem a zkušenostmi zlepšují. - Maskovací bomby
Při jejím roztříštění se z bomby vyhrne temný kouř, který poskytuje maskování těm, kteří se chtějí skrýt, a dusí ostatní. - Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení. - Kluzký
Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Chodec
Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Duelant
Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná. - Úhyb
Tato neobyčejně obratná jednotka se vyhýbá mečům i projektilům s mimořádnou lehkostí, ale při konfrontaci s magickými zbraněmi ji štěstí rychle opouští.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |