Vlčí krysy
Mrštné tlapy a surové pařáty, které se na bojišti vymknou kontrole, vedou k jedinému jistému výsledku: kruté krvavé lázně s roztrhanými kusy těl.Vlčí krysy jsou obrovské a vyhladovělé. Nejsou to vlastně ani krysy, ani vlci, ale vyšinuté spojení obou jmenovaných zvířat. Výsledek této fúze je štíhlý a zároveň neustále příšerně hladový. V bitvě jsou tyhle uslintané smečky vypouštěné dřív než ostatní jednotky a hned se střemhlav vrhají proti nepřáteli, aby si mohly pochutnat na jeho mase. Neohroženě se poženou klidně i proti salvě šípů, odrazí se a rozpárají lučištníkovi hrdlo dřív, než ten vůbec stačí napnout tětivu k dalšímu výstřelu. Pak znovu rozpohybují své dlouhé svalnaté údy a hladově se pustí do další řady nepřátel, aby si pochutnaly na té štědré hostině, která před nimi stojí.
Unit Name Vlčí krysy |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Válečné bestie |
Naval Unit Group Válečné bestie |
Soldiers 80 |
Caste Válečná bestie |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 550 |
Náklady na naverbování 550 |
Náklady údržby 138 |
Melee Attack 28 |
16 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_wolf_rat_ap |
├ Melee Damage Base 6 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
83 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 75 |
Leadership (Base Morale) 34 |
Schopnosti
- Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Nestvůra klanu Moulder
Tato jednotka byla stvořena klanem Moulder. Vůdci smečky a Throt Nečistý ji mohou v bitvě hnát k tomu, aby využila svůj plný bojový potenciál, a mohou ji uzdravovat. - Chodec
Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |