Zmutovaný krysí zlobr
Elita mezi výtvory klanu Moulder: má větší velikost i sílu, a někdy dokonce i transplantovaný mozek!Mohutná monstra známá jako krysí zlobři patří k nejúspěšnějším z bezpočtu výtvorů klanu Moulder. Mistrům z klanu Moulder se podařilo vytvořit tuto zkázonosnou nestvůru prostřednictvím ideální kombinace odporného křížení a temné čarodějné operace. Při tomto umělém tvoření bývají bestie doslova sešívány dohromady, což by bez slučovacích sil účinného balzámu na bázi chaotitu - nechvalně proslulého skalmu - nebylo možné. Krysí zlobr v sobě snoubí rychlost a zuřivost skavenů a obrovskou sílu zlobrů. Zároveň také došlo k nevysvětlitelnému znásobení neukojitelného hladu obou těchto ras. Krysí zlobr je totiž nenasytná nestvůra, která si věčně chce zaplnit svůj chřtán čerstvým masem. V bitvách bývá pohled na smečky krysích zlobrů strašlivý, protože jsou zcela pohlceni svou neukojitelnou touhou zabíjet, drásat a trhat, a pokud mají mít jejich zuřivé útoky nějaký řád, potřebují nějakého vůdce smečky. Těla krysích zlobrů jsou jako hora pracujících svalů, zubů a pařátů, což je důvod, proč se jejich smečky pohybují neuvěřitelně rychle. Vrčení smečky krysích zlobrů, která se dostane do střetu s nepřátelským vojskem, se rozléhá po celém bojišti. Tyto impozantní nestvůry neváhají drtit štíty, lámat kosti a hlava nehlava decimovat každého nepřítele, kterého potkají.
Unit Name Zmutovaný krysí zlobr |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nestvůra |
Naval Unit Group Nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1300 |
Náklady na naverbování 1300 |
Náklady údržby 325 |
Melee Attack 52 |
445 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_claws_mutant_rat_ogre |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 345 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
6508 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_monster_rat_ogre_mutant_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6500 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Schopnosti
- Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení. - Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Nestvůra klanu Moulder
Tato jednotka byla stvořena klanem Moulder. Vůdci smečky a Throt Nečistý ji mohou v bitvě hnát k tomu, aby využila svůj plný bojový potenciál, a mohou ji uzdravovat.
Silné a slabé stránky
- Zuřivost
Jednotka, která propadla velení. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Nacpávací místnosti
(wh2_main_skv_monsters_3) Level 2
Laboratoř
(wh2_main_skv_monsters_4) Level 3 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |