末日剝皮機
這東西其實沒有名字聽起來那麼惡劣…才怪,其實比名字聽起來惡劣很多很多倍。受死吧。末日剝皮機是一個插滿旋轉刀片的機動鐵球,初次用於實戰是在與世界邊緣山脈的矮人進行地底激戰時。這種以旋轉刀片穿刺砍劈的殺戮機器有各式各樣的衍生型態,用來攻擊矮人的地下城塞。最初幾架末日剝皮機主要是由斯卡文鼠人驅動,由負責推動的組員產生驅動旋轉武器所需的大部分動力。這些斯卡文鼠人組員利用老舊盾牌、金屬加固的木板,乃至於戰死敵人的護甲,拼湊成一道破銅爛鐵屏障保護自己,因而能勉強避開來襲的遠距離攻擊,同時推著武器衝進敵陣之中。
Unit Name 末日剝皮機 |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 戰爭機具 |
Naval Unit Group 戰爭機具 |
Soldiers 4 |
Caste 戰車 |
Category 戰爭機具 |
Class 戰車 |
價格 1200 |
招募成本 1200 |
維持費 300 |
0 |
├ Engine wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 26 |
95 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_doom_flayer |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 65 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 26 |
Charge Bonus 40 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1394 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
Leadership (Base Morale) 60 |
技能
- 最好的防禦
最好的防禦就是攻擊…而且最好是用這種旋轉刀片攻擊。如果你想活命,就要站對邊! - 疾走撤退!
卑鄙懦夫的諺語有云:「好漢不吃眼前虧!」
Attributes
No Attribute
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。