刺客导师
只有在经历了夜之领主最残酷的试炼之后,艾辛战士才能成为破坏大师与无情杀手斯卡文刺客是如此擅长躲在阴影之中,以至于许多人怀疑他们是群玩魔法的。他们训练中的最后一项测试是由艾辛氏族的统治议会所指派的死亡任务——斯内克领主便是这个议会的首脑,他是艾辛氏族的领袖,也是衰朽领主之一。如果刺客能活着完成任务,他就会成为刺杀艺术的大师。拜他们可怕的名声所赐,十三议会经常在日常事务中雇佣艾辛氏族。当斯卡文鼠人步入战场时,艾辛氏族最优秀的战士时常会隐藏在他们的行伍中,伪装成一位普通士兵,直到时机成熟时才会脱下伪装进入阵地。刺客的每一只爪子上都握着毒刃,能够打出一连串的致命攻击,足以击杀敌人的领袖。在其他时候,刺客会独自行动,在敌后制造混乱,安装定时炸弹或使用毒镖杀死目标。
Unit Name 刺客导师 |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 混合武器步兵 |
Naval Unit Group 混合武器步兵 |
Soldiers 1 |
Caste 领主 |
Category 远程步兵 |
Class 指挥官 |
价格 900 |
招募成本 900 |
维持费成本 225 |
75 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_skv_throwing_stars_master_assassin |
├ Projectile wh2_dlc14_skv_throwing_star_master_assassin |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 25 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 125 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 120 |
Melee Attack 60 |
380 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_skv_master_assassin_claw_blade |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 230 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 60 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_hero_master_assassin_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 65 |
技能
- 渐显之怖
相当矛盾的是,用极度的偏执折磨一个敌人会使他们放弃抵抗 - 匿踪炸弹
当这枚炸弹爆炸时会喷出黑色的烟幕,遮住希望隐藏自己的军队并让其他人难以呼吸 - 抱头鼠窜
有句胆小鬼的俗语说得好:『留得青山在,不怕没柴烧』 - 灵活
你永远堵不住也抓不住那些『灵活』的家伙,他们就是能这么轻松地『滑走』
Attributes
- 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - {{tr:guerrilla_deployment}}
- 移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击 - 潜行
这支部队在任何地形上移动时都会保持隐蔽 - 地形适性
这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚,并可在林地间穿行
优势与弱点
- 先锋部署
这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗 - 决斗者
这一部队很适合用于进攻单个的目标,如英雄等。它每次只能攻击很少数量的敌人,因此在面对较弱但人数较多的部队时会力不从心 - 伏击大师
这支部队可以在任何地形上以隐蔽姿态进行移动,并在任何方向上进行射击,即使是在隐蔽时! - 灵巧闪避
该部队敏捷度极高,可以轻松闪避剑刃与投掷武器;然而众所周知的是,当面对魔法武器时它可就没那么幸运了