Globadieri del Vento Venefico
Quando un globo del vento venefico esplode, chiunque venga colto nel suo raggio morirà di una morte dolorosa e piena di pus.I globi del vento venefico sono sfere di vetro o cristallo riempiti di letale gas di Warpietra. Quando vengono lanciati, si infrangono rilasciando soffocanti nubi così nocive che anche il solo contatto può causare dolore lancinante o persino la morte. Respirare i vapori fa riempire i polmoni di pus ribollente, una morte orribile e quasi istantanea. Per questa ragione, i Globadieri indossano i vari tipi di maschere, occhialetti e ingombranti apparati di riciclo dell'aria, allo scopo di proteggersi da fughe accidentali. Le armature non offrono riparo dai gas venefici, ma ciò non impedisce ai Globadieri di indossare protezioni arcane sotto le vesti.
Unit Name Globadieri del Vento Venefico |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria da tiro |
Naval Unit Group Fanteria da tiro |
Soldiers 48 |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 550 |
Costo di reclutamento 550 |
Costi di mantenimento 137 |
16 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_poison_wind_globe |
├ Projectile wh2_main_skv_poison_wind_globe |
├ Missile Damage 4 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 85 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 18 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_heavy_globadiers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 58 |
Abilità
- Via di Corsa!
"Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio. - La Forza nel Numero
Gli Skaven sono vigliacchi di natura ma si incoraggiano tra loro quando sono in gruppo, poiché sanno che l'unione, seppur rallenti, fa sempre la forza.
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Globi del vento venefico
Diversamente da quanto ci si possa aspettare, i globi lanciati dai Globadieri del Vento Venefico non rilasciano veleno, ma una piccola nube letale di gas di Warpietra che provoca orrore a chiunque la tocchi. Maggiori sono le dimensioni dell'obiettivo, maggiore è il dolore inflitto. - Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |