Rats-Loups (Poison)
Ceux qui sont attaqués par ces monstres prient pour mourir à la première morsure, plutôt que de finir douloureusement consumés par leur salive enragée.Les monstrueux Rats-Loups ne sont ni des rats ni des loups, mais un amalgame grotesque des deux, à la fois maigre et insatiablement affamé. Lorsqu'ils sont utilisés au combat, leurs meutes serviles sont relâchées au-devant des autres troupes, puisque ces bêtes chargeront volontiers l'ennemi tant elles sont avides de le dévorer. Assez intrépides pour s'élancer à travers une pluie de flèches, ils sauteront à la gorge d'un archer et lui arracheront la tête avant que celui-ci n'ait eu le temps de tirer un deuxième coup. Puis, en s'appuyant sur leurs longs membres musclés, ils bondiront avec voracité dans les rangs arrière pour se délecter du généreux festin qui s'offre à eux.
Unit Name Rats-Loups (Poison) |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bêtes de guerre |
Naval Unit Group Bêtes de guerre |
Soldiers 80 |
Caste Bête de guerre |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 550 |
Coût de recrutement 550 |
Coût d'entretien 138 |
Melee Attack 28 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_wolf_rat_poison |
├ Melee Damage Base 24 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
83 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_poison_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 75 |
Leadership (Base Morale) 34 |
Capacités
- Sauve qui peut !
Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Monstre Moulder
Cette unité a été créée par le Clan Moulder. Les Chefs de Meute et Throt le Galeux peuvent libérer tout son potentiel et la restaurer pendant la bataille. - Coureurs
Cette unité ignore les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain et peut traverser les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Faible contre les armures
Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |