Left Panel
蚀啮氏族 近战步兵
长矛氏族鼠(持盾)
虽然怒气和数量在战斗中很重要,但能有一面好盾牌也挺顶用的大多数斯卡文军队的组成是氏族鼠——拼凑成战士阶层的一大群鼠人祸害。这些斯卡文属于各个氏族,成千上万的氏族分布在地下帝国的地穴、要塞、还有无处不在的洞窟城市。在各种鼠群中,只有渣滓工人和无能奴隶鼠的数量比得过氏族鼠。当军阀要聚集力量来战斗时,氏族鼠一马当先,占据战线上的关键地点。它们成群结队地用压倒性的数量和疯狂的攻击打败敌人。如果军阀付得起代价,而且与史库里氏族关系过得去,那么一支武器小组或许会伴随他们。这些毁灭性的魔法装置受到氏族鼠怀疑的检视,他们常因为过于频繁的技术疏忽而遭罪。
Unit Name 长矛氏族鼠(持盾) |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 持矛步兵 |
Naval Unit Group 持矛步兵 |
Soldiers 160 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 375 |
招募成本 375 |
维持费成本 93 |
Melee Attack 18 |
23 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_spear |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 9 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 35 |
60 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 52 |
Leadership (Base Morale) 45 |
技能
- 抱头鼠窜
有句胆小鬼的俗语说得好:『留得青山在,不怕没柴烧』 - 鼠多势众
斯卡文鼠人天生胆小,当成群结队时则勇气大增,虽说行动迟缓,但数量带来的安全感会让它们觉得好过很多
Attributes
- 抵御冲锋(大型部队)
当阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备盾牌
盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 抵御冲锋(大型部队)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 肉盾
虽说伤害不够高,但该部队能够充当有用的『肉盾』。如果没有肉盾吸收伤害,被伤及的或许会是更有价值的目标