Feldherr des Imperiums (Imperialer Pegasus)
Der Generalfeldmarschall schreitet in die Schlacht und schlägt seine Feinde nieder - ein Beispiel für den Rest der Armee.Die Armeen des Imperiums werden von Kriegern in den Kampf geführt, die dazu ausgebildet wurden, ihre Streitmächte so mühelos zu führen wie ein Schwertkämpfer seine Klinge. Unter diesen großen Anführern stehen die Kurfürsten an erster Stelle, inspirierende und berühmte Persönlichkeiten, deren bloße Gegenwart eine wankende Linie von Soldaten zu festigen vermag. Das Wissen, dass der eigene Kurfürst an der Seite seiner Mannen kämpft, genügt bereits, um den Mut und die Entschlossenheit der Soldaten zu stärken. In der Realität ist es für die Kurfürsten jedoch unmöglich, jede Streitmacht anzuführen, die sie aussenden müssen, denn das Imperium ist ein gefährliches Land und seine Territorien sehen sich immerwährend Angriffen von wilden Bestien und marodierenden Heeren ausgesetzt. Nicht selten wird die Kommandogewalt dann an einen vertrauenswürdigen und angesehenen Kämpen übergeben, der sich schon zuvor als ehrenhafter Anführer erwiesen hat. Dieser Offizier wird die Truppen seine Provinz führen, wenn der Kurfürst dies nicht selbst zu tun vermag. Natürlich gibt es hier auch Ausnahmen und einige der kriegerischen Kurfürsten, wie zum Beispiel Valmir von Raukov, der Kurfürst des Ostlandes, besitzen eine ungesunde Vorliebe für das klirrende Aufeinandertreffen von Schwertern und den Donner der Kanonen und ziehen daher, wann immer sie können, persönlich zu Felde. Viele der Männer, die von den Kurfürsten des Reiches zur Führung einer Armee ausersehen wurden, entstammen zudem alten imperialen Adelsgeschlechtern und wurden daher bereits seit ihrer frühen Jugend in den kriegerischen Künsten unterwiesen, sei es die Falknerei, das Fechten oder die Jagd auf Tiermenschen in den Wäldern. Andere haben sich durch die Ränge nach oben gearbeitet und standen einst selbst mit einer blutbesudelten Hellebarde in den Händen in Reih und Glied. Diese Offiziere sind unterschiedlichen Standes, was ganz von der Größe der ihnen anvertrauten Streitmacht abhängt, und tragen Titel wie Hauptmann, Obrist, Marschall und General oder sie werden einfach als Feldherr bezeichnet. Ungeachtet ihrer Position sind die meisten von ihnen kampferprobte Veteranen vieler Kriege; diese Männer entwickelten ein tiefes Verständnis für das Soldatenhandwerk, während sie den Großteil ihres Lebens zur Verteidigung des Imperiums im Kampf standen.
Unit Name Feldherr des Imperiums (Imperialer Pegasus) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_general_2 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_general_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fliegende Kavallerie |
Naval Unit Group Fliegende Kavallerie |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Kavallerie |
Class Kommando |
Kosten 1150 |
Rekrutierungskosten 1350 |
Unterhaltskosten 337 |
Melee Attack 55 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 80 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 35 |
4980 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4964 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_pegasus |
├ Mount Entity wh_main_flying_pegasus_hero_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Fähigkeiten
- Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen. - Haltet die Stellung!
Auf dem Schlachtfeld fällt es leicht, den Weg des Feiglings einzuschlagen. Doch jene, die der Furcht standhalten, verdienen zweifelsohne die Gunst des Schicksals für sich und ihre Truppen. - Haltet die Linie!
Die Kommandierenden geben ihre Befehle mit einem wilden Brüllen an die Ränge weiter und erwarten umgehenden Gehorsam.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |