Strašlivý lord (meč a štít) (Černý drak)
Moc získaná pomocí zastrašování a síly na bojišti. Strach vede k loajalitě.Strašlivým lordům a pánům se přezdívá urození vládci Naggarothu. Najdou se mezi nimi pochlebovační pleticháři, ale i mistrní stratégové, kteří už prošli stovkami bitev. Přestože všichni tito šlechtici sledují své vlastní jedinečné zájmy a cíle, jde bez výjimky o sobecká individua, jejichž aroganci vyváží leda tak bojový um dovedený k dokonalosti staletími neutuchajících válek. Velká část strašlivých lordů vděčí za své mocenské postavení svému rodu, smělým skutkům nebo nevypočitatelné přízni čarodějného krále. Ostatní získávají dočasnou moc prostřednictvím železného výnosu - jedná se o dekret, který uděluje vždy jeden ze šesti vládců velkých naggarothských měst. Nositel železného výnosu pak sdílí autoritu svého sponzora - je to tedy mocný nástroj pro všechny, kdo mají ambice. Kdyby však dotyčný temný elf ve svém určeném úkolu selhal nebo kdyby se při zastupování svého sponzora zachoval zbaběle, výnos se roztaví a roztavené zbytky mu budou nality do krku. Až taková se v Naggarothu platí cena za selhání.
Unit Name Strašlivý lord (meč a štít) (Černý drak) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Naval Unit Group Létající nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 2300 |
Náklady na naverbování 2300 |
Náklady údržby 575 |
Melee Attack 58 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_dreadlord_female_black_dragon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
7444 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7428 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_black_dragon |
├ Mount Entity wh2_main_def_black_dragon_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Schopnosti
- Posílení skrze zášť
Nenávist je zdroj energie jako každý jiný, který se dá libovolně ovládat a směrovat. - Otrávený dech
Někteří draci vydechují jedovaté výpary, které mají dlouhodobé negativní účinky na koordinaci cíle - musí ale nejdřív jejich útok přežít. - Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Otrávený dech
Někteří draci vydechují jedovaté výpary, které mají dlouhodobé negativní účinky na koordinaci cíle - musí ale nejdřív jejich útok přežít. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |