Kara Ejderha
Zehir, boynuz, pençe ve diş. Düşmanları yok etmek için bin bir yol.Bir zamanlar ejderhalar göklere hükmederdi. Şimdiyse ırkları, eski güçlerinin ve heybetlerinin bir gölgesinden ibaret. Kadimler geldiğinde kudretli Ejderhalar dünyayı çok sıcak buldukları için parlak güneşten saklandılar; Kaos’un gelişiyle yine birçoğu mağaralara ve okyanusun derinliklerine sığındı. Bir Kara Ejderha, pençeleri, boynuzları ve dişleriyle orduların tamamını katledebilir. Midesinden zehirli gaz salarak kurbanlarının ciğerlerini söndürüp etlerini kurutabilir. Bir Kara Ejderha’nın kalın postu onu en ağır darbelerden bile korur. Belki de en büyük silah, böylesi kana susamış ve yıkıcı bir canavar karşısında düşmanı bütünüyle saran Ejder Dehşeti’dir.
Unit Name Kara Ejderha |
Main Unit Key wh2_main_def_mon_black_dragon |
Land Unit Key wh2_main_def_mon_black_dragon |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Naval Unit Group Uçan Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 2100 |
Yetiştirme Maliyeti 2100 |
Bakım Masrafı 525 |
Melee Attack 50 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_black_dragon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
7324 |
├ Man Entity wh2_main_def_black_dragon_blood |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7316 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
- Zehirli Nefes
Bazı Ejderhalar hedeflerinin koordinasyonunu etkileyen zehirli duman solurlar, tabii hedef saldırıdan sağ çıkarsa.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zehirli Nefes
Bazı Ejderhalar hedeflerinin koordinasyonunu etkileyen zehirli duman solurlar, tabii hedef saldırıdan sağ çıkarsa. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin Menzilli Direncini arttırır. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |