Tanque de Vapor
Desde una gran distancia, el Tanque de Vapor lanza poderosos cañonazos con poder de penetración y capaces de detener en seco al enemigo.Los Tanques de Vapor son construcciones monstruosas y humeantes que avanzan implacables hacia el enemigo, protegidas por una gruesa armadura y disparando potentes salvas desde sus cañones de vapor. Ver acercarse a uno de estos enormes gigantes metálicos es algo terrorífico: las flechas y espadas rebotan sin hacer ningún daño contra su casco, mientras que los guerreros enemigos son aplastados bajo su mole sin la menor piedad. Los Tanques de Vapor están armados con un cañón a vapor que puede disparar mortíferas balas de hierro contra las filas enemigas. También es habitual que la máquina lleve montada una torreta con un arma de vapor para despachar a los enemigos cercanos, engulléndolos en densas nubes de hirviente vapor lanzado a presión.
Unit Name Tanque de Vapor |
Main Unit Key wh_main_emp_veh_steam_tank |
Land Unit Key wh_main_emp_veh_steam_tank_driver |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Máquina de guerra |
Naval Unit Group Máquina de guerra |
Soldiers 1 |
Caste Carro |
Category Máquina de guerra |
Class Carro |
Coste 2200 |
Coste de reclutamiento 2200 |
Coste de mantenimiento 550 |
440 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_steam_tank_cannon_ball |
├ Projectile wh_emp_steam_tank_cannon_ball |
├ Missile Damage 88 |
├ Missile Ap Damage 352 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 40 |
0 |
├ Engine wh_main_emp_veh_steam_tank |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 40 |
Melee Attack 36 |
200 |
├ Melee Weapon wh_main_steamtank |
├ Melee Damage Base 60 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 80 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
160 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_160 |
├ Armour Defence 160 |
└ Shield Armour 0 |
9060 |
├ Man Entity wh_main_vehicle_steam_tank |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9052 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. - Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Causa terror
Esta unidad puede generar miedo. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |