Gobliní vrhače kamení
Zelenokožci rádi po nepříteli něčím hází; vrhač šutráků jim umožňuje házet větší věci, a dál.Orkové a goblini poznali katapulty, čili „ty věci, co hážou šutráky“, krátce poté, co se poprvé setkali s trpaslíky. Zelenokožci nejsou technicky založení (orkové rozhodně ne), ale mívají velkou chuť k ničení. Takže sotva balvany rozdrtily jejich první spolubojovníky, orkové a goblini si hned začali přát, aby měli nějaké svoje vlastní katapulty. Od té doby zelenokožci postavili nepřeberné množství zařízení, které obecně označují jako „vrhače šutráků“. Ty jsou rozmístěny buď samostatně, nebo v bateriích, aby trochu oslabily nepřátelské formace, ničily obranné pozice nepřátel nebo vystřelily nešťastníky, kteří urazili válečného šéfa, někam velmi, velmi daleko. Dobrá trefa, která pobije velké množství nepřátel nebo vymrští kusy jejich těl obzvlášť vysoko, vždy vyvolává hlasitý jásavý pokřik. Většina vrhačů šutráků jsou jednoduchá zařízení s protizávažím, i když některé modernější vrhače používají pro generování točivého momentu kroucené lano. Byly provedeny také experimenty s katapulty s trollí posádkou, jenže ty potvory mají tendenci sežrat střelivo, klíčové součásti stroje nebo (nejčastěji) obojí. Některé válečné stroje, zejména ty, které dokázaly nadělat obzvlášť velkou paseku, už mají i vlastní jména, jako například legendární Drtič lebek, Vrhač věcí a Gorkovo kladivo. Vrhač šutráků známý jako Šéfomlat tak byl pojmenovaný pro svou tendenci vést palbu do vlastních řad a zabít válečného šéfa kmene. Nakonec však byl spálen spolu s celou posádkou jako preventivní opatření jednoho neobvykle důvtipného nového šéfa.
Unit Name Gobliní vrhače kamení |
Main Unit Key wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
Land Unit Key wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Katapult |
Naval Unit Group Katapult |
Soldiers 44 |
Caste Válečný stroj |
Category Obléhací stroj |
Class Polní artilerie |
Cena 600 |
Náklady na naverbování 600 |
Náklady údržby 150 |
170 |
├ Engine wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_rock_lobber_rock |
├ Projectile wh_main_grn_goblin_rock_lobber_rock |
├ Missile Damage 35 |
├ Missile Ap Damage 135 |
└ Base Reload Time 18 |
Accuracy 10 |
Range 400 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.7 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
53 |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 45 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Nemůže běhat
Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze. - Postradatelnost
Pohled na spojenecké postradatelné jednotky prchající z boje nesníží úroveň velení ostatních jednotek, pokud nejsou samy postradatelné.
Silné a slabé stránky
- Slabé velení
Tato jednotka má nízkou úroveň šlechtice nebo jiné jednotky, které umí zvýšit morálku ve svém okolí. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |