Marodérští šampióni (obouruční zbraně)
Čím větší meč, tím je vyšší šance, že si prchliví temní bohové povšimnou aspirujícího šampióna.V očích Seveřanů existuje jasný rozdíl mezi masou potulných válečníků a hrstkou vyvolených. Konečným cílem marodéra je zemřít v bitvě před zrakem temných bohů, případně si jinak zajistit dostatek přízně či moci k cestě na daleký sever s cílem čelit vlastnímu soudu osobně. Jedinci, kteří mají sílu dojít po této cestě až na její konec, se moc často nerodí: marodérští šampióni, kteří bojují a zabíjení s větší dovedností a krutostí než jejich soukmenovci, si získají v hierarchii válečníků vyšší status. Nadpozemské odměny nejsou ale vždy jasné. Tito výjimeční válečníci ztělesňují slávu i rizika touhy po přízni temných bohů. Kráčí po ostří nože mezi nesmrtelností a zapomněním.
Unit Name Marodérští šampióni (obouruční zbraně) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota s obouručními sekerami |
Naval Unit Group Pěchota s obouručními sekerami |
Soldiers 100 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Melee Attack 36 |
40 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_axe_great_champion |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
96 |
├ Man Entity wh_dlc08_infantry_champion_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 88 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Zuřivost
Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit.
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |