Gezgin Wulfrik (Savaş Mamutu)
Ebedi Mücadeleci sürekli düelloyla ve vahşi ölümlerle geçen bir ömre bağlanmıştır.Gezgin Wulfrik, dünya boyunca gezinmiş olanlardan Yıkıcı Güçler'e tapınanlar arasında buna kendini en adamış olandır. Gürbür bir cüsseye ve muazzam savaşma becerilerine sahip olan Wulfrik’in laneti, sürekli olarak en kudretli şampiyonları arayıp düelloya çağırmaktır; ister canlı olsun, ister ölü, ister fani olsunlar ister şeytanî. Sadık savaşçıları onunla birlikte dünyanın dört bir köşesine bile isteye yelken açarlar, karşısına çıkmaya cüret edenlerin kafasını koparırken onunla birlikte baskınlara çıkarlar. Öyle denir ki, Wulfrik bir kez avını belirlediğinde, bundan kaçmanın bir yolu yokmuş, işte onun kötücül Kara Tanrılar’a cani adaklar sunmaya dair vazifeşinas istekliliği böyledir.
Unit Name Gezgin Wulfrik (Savaş Mamutu) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar |
Naval Unit Group Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 2300 |
Yetiştirme Maliyeti 2300 |
Bakım Masrafı 575 |
Melee Attack 38 |
525 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_mammoth_tusks |
├ Melee Damage Base 155 |
├ Melee Damage Ap 370 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 34 |
Charge Bonus 68 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
14097 |
├ Man Entity wh_main_infantry_wulfrik_mammoth_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 1 |
├ Bonus Hit Points 14088 |
├ Mount wh_dlc08_mnt_war_mammoth_howdah_lord |
├ Mount Entity wh_dlc08_nor_mon_mammoth_howdah_blood |
├ Mount Speed 56 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
- Şampiyonların Avcısı
Dünyanın enini boyunu dolaşmaya lanetlenmiştir ve en iyi ve en yetenekli savaşçılara meydan okuma arayışının hiç sonu gelmez. - Savaş ya da Öl!
Başka seçenek yok. Hiç yoktu. - Denizdişi
‘Denizdişi’ diye bilinen korkunç, uçan Yelkenli’nin hızını geçmenin bir yolu yoktur; onun menziline bir kez girdiniz mi, acı dolu, merhametsiz bir ölüm muhtemelen varacağınız son liman olur. - Öfke
Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı. - Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |