Pellelupo
I Pellelupo entrano in battaglia per banchettare con il sangue crudo e gocciolante delle loro vittime.Sono molti gli orrori dalla pelle contorta e gli incubi reali che i Poteri Perniciosi hanno creato sul mondo. Pochi però sono bizzarri come i Pellelupo, creature mezze selvagge dall'appetito irrefrenabile, maledette a causa di stregonerie e corrotte dal Caos. Erano un tempo uomini e donne in cui scorreva il sangue contaminato della bestia mutata, che riuscì in qualche modo a liberarsi. Perlopiù dissennato e costantemente affamato, un Pellelupo presenta sul suo corpo lembi di pelle strappata e grumi penzolanti di cartilagine sanguinolenti che rappresentano tutto ciò che rimane dello sfortunato individuo da cui è emersa violentemente questa creatura umanoide dalle sembianze lupine. È a causa di questi brandelli di pelle cadenti che i Pellelupo devono il loro nome.
Unit Name Pellelupo |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria mostruosa |
Naval Unit Group Fanteria mostruosa |
Soldiers 24 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 950 |
Costo di reclutamento 950 |
Costi di mantenimento 237 |
Melee Attack 32 |
60 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_skinwolves_claws |
├ Melee Damage Base 39 |
├ Melee Damage Ap 21 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
309 |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood |
├ Man Speed 75 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 301 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Abilità
- Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza! - Rigenerazione
Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Viaggiatore
Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.
Punti di forza e punti di debolezza
- Furia
Le unità con Furia () alta. - Rigenerazione
La Rigenerazione () causano più danni alle unità durante la Rigenerazione. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Tane dei Lupi da Guerra predoni
(wh_main_nor_beasts_2) Level 1
Grotta delle offerte oscure
(wh_main_nor_beasts_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |