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泽特兰 冲击骑兵
冷蜥持矛骑手
骑术娴熟的冷蜥骑手可以强冲敌军,斗阵厮杀蜥人战士本身就是强大的斗士,骑在冷蜥身上的他们更是成为能撕裂敌阵的强大突击力量。那些聚集力量对抗冷蜥骑兵的敌人很快就会被撕咬的血盆大口、尖锐的利爪和突刺的矛尖所包围。这些受伊奇庇佑的蜥人战士对骑兵战有着天生的才能。由于它们身体产生的麝香与冷蜥产生的臭气差不多,让他们可以跟这种容易产生敌意的生物加深联系。蜥人的悬爪能稳固地抓住冷蜥覆盖着厚鳞片的皮肤,让它们可以同时携带长矛和护盾。这些蜥人还会推举出一名战团首领,让他凭借本能来指挥战团:他知道如何找到冷蜥,以及驯服它们成为坐骑的最好方法。
Unit Name 冷蜥持矛骑手 |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 冷蜥持矛骑兵 |
Naval Unit Group 冷蜥持矛骑兵 |
Soldiers 48 |
Caste 近战骑兵 |
Category 骑兵部队 |
Class 冲击骑兵 |
价格 1000 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
Melee Attack 26 |
48 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cold_one_spear |
├ Melee Damage Base 14 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 14 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 30 |
130 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 114 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_cold_one |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_cavalry_cold_one_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
技能
No Ability
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 捕猎感知
这些部队是天生的猎手,能够感知到周遭隐藏的猎物