Bastiladon (Arche de Sotek)
Ce « Bastion vivant » ne connaît que peu de prédateurs en dehors des terres qu'il traverse, ce qui en fait le porteur idéal de l'Arche de Sotek.L'animal que les Skinks nomment Bastiladon est sans conteste celui qui possède la carapace la plus épaisse de toute la Lustrie. C'est une véritable forteresse vivante protégée par un cuir épais de plusieurs pouces, et par des plaques osseuses quasiment indestructibles. Cette armure naturelle est si dure qu'elle peut résister à la pression phénoménale d'une mâchoire de Carnosaure. Même les rares morsures qui parviennent à percer ces défenses supérieures ne peuvent blesser mortellement le Bastiladon à cause des écailles additionnelles et des couches de peau inférieures. Ses épaisses protections fournissent en effet une plate-forme stable capable de déplacer des machines que d'autres animaux, y compris les Stégadons, refusent obstinément de porter. Ces objets révérés et sacrés sont fixés sur le dos de la bête et servent à châtier les inconscients qui osent fouler le sol de la Lustrie.
Unit Name Bastiladon (Arche de Sotek) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstre de soutien |
Naval Unit Group Monstre de soutien |
Soldiers 4 |
Caste Monstre |
Category Bête de guerre |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1000 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
Melee Attack 22 |
250 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_bastiladon |
├ Melee Damage Base 90 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 34 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
140 |
├ Armour wh2_main_body_140 |
├ Armour Defence 140 |
└ Shield Armour 0 |
7706 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform_arc |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7690 |
├ Mount wh2_dlc12_lzd_mnt_bastiladon_3 |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform_arc |
├ Mount Speed 40 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |