Chrámové stráže
Elitní jednotky ještěřích lidí, které byly pověřeny obranou jejich posvátného území. Vetřelce napichují na špice svých halaparten.Chrámové stráže jsou vážení a neobyčejní saurové. Byli stvořeni k ochraně slannských kněžských mágů a chrámových měst, která ještěří lidé obývají. A těmto úkolům obětují celé své bytí, kdy se soustředěným odhodláním docílí buď ochrany svých nadřízených, nebo vlastní smrti. Coby ochránci nemají chrámové stráže konkurenci. Stojí na stráži tiše a bez hnutí, ani nehnou brvou. O chrámových strážích se traduje, že podobné bezesné hlídky drží klidně celá staletí, kdy se na jejich ještěřích tělech usazují tlusté vrstvy prachu. Přesto ale nejsou tito věčně bdělí strážci žádné sochy - pokud si všimnou, že jejich nadřízeným něco hrozí, dokážou bleskurychle sáhnout k násilí.
Unit Name Chrámové stráže |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_temple_guards |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota s halapartnou |
Naval Unit Group Pěchota s halapartnou |
Soldiers 100 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Melee Attack 31 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_temple_guard_halberd |
├ Melee Damage Base 13 |
├ Melee Damage Ap 29 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 16 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 35 |
107 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_temple_guard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 99 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Smysly dravce
Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |