Сцинки-застрельщики
Эти стрелки с духовыми трубками способны уничтожать из засады целые отряды врагов и намного более дисциплинированы, чем сородичи.Быстрые и проворные сцинки выделяются на фоне остальных людоящеров, известных своей медлительностью. Они были выведены Древними в качестве универсальных работников для выполнения самых разных обязанностей, поэтому без них общество рептилий ждет катастрофа. Хотя сцинки не предназначены для войны, они могут брать в руки оружие как при патрулировании джунглей, так и на войне. В бою сцинки балансируют на грани между отчаянной храбростью и тотальной паникой: они более склонны к трусливому бегству, чем, к примеру, стойкие завры. Чаще всего сцинки идут впереди основных сил, изнуряя врагов издалека, но при необходимости (и в большом количестве) способны и держать строй. Их излюбленным оружием являются метательные дротики, смазанные ядом токсичных амфибий, насекомых и змей, которые в изобилии водятся в джунглях и болотах Люстрии.
Unit Name Сцинки-застрельщики |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Стрелковая пехота |
Naval Unit Group Стрелковая пехота |
Soldiers 120 |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 400 |
Цена найма 400 |
Цена содержания 100 |
8 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_blowpipe |
├ Projectile wh2_main_lzd_blowpipe |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 70 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 26 |
Melee Attack 16 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
50 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 42 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Способности
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Преимущества и Недостатки
- Передовое развертывание
Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте. - Ядовитые атаки
Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Необходимо Постройки | |
---|---|
Lv. 0 |
Пруды рождения храбрых
(wh2_main_lzd_skinks_2) Level 0
Пруды рождения избранных
(wh2_main_lzd_skinks_3) Level 1 |
Гарнизон Постройки | |
---|---|
x 2 |
Мистические барьеры
(wh2_main_lzd_defence_major_1) Level 0
Передовой гарнизон
(wh2_main_lzd_defence_norsca_1) Level 0 |
x 3 |
Заставы сцинков
(wh2_main_lzd_defence_minor_1) Level 0 |
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |