Завры с копьями (щиты)
Враги сами бросаются на копья этих воинов. Случайно уцелевших ждут щиты и когти.Когда людоящеры идут на войну, основу их армий всегда составляют завры. И это неудивительно, ведь Древние сотворили их специально для защиты и борьбы с врагами. Неизвестно, созданы ли завры с нуля или выведены из каких-то доисторических обитателей джунглей, но их предназначение и место в обществе определены точно и навсегда. В первобытные времена, еще до появления эльфов и гномов, эти могучие ящеры поддерживали мир в джунглях, участвовали в грандиозных битвах и истребляли целые виды, исполняя планы Древних. Завры неспособны пользоваться сложными механизмами, но им это и не нужно: чтобы убить врага, достаточно тяжелой дубины или копья с обсидиановым наконечником. Не нуждаются они и в дорогах - огромная физическая сила позволяет им прокладывать себе путь напрямую через джунгли Люстрии.
Unit Name Завры с копьями (щиты) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с копьями |
Naval Unit Group Пехота с копьями |
Soldiers 100 |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 800 |
Цена найма 800 |
Цена содержания 200 |
Melee Attack 24 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_saurus_spear |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 16 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 35 |
102 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 94 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Способности
- Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Attributes
- Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Со щитами
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Инстинкты хищника
Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
Необходимо Постройки | |
---|---|
Lv. 0 |
Священные пещеры рождения
(wh2_main_lzd_saurus_2) Level 1
Священные пещеры рождения
(wh2_main_lzd_saurus_2) Level 1
Казармы Храмовой стражи
(wh2_main_lzd_saurus_3) Level 2 |
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |