Saurus Yara-Gazi (Karnozor)
Mızraklar ve bronz kalkanlar taşıyan bu tecrübeli savaşçılar, Al Saurim’in en iyi savaşçılarıdır.Saurus Liderler olarak da bilinene Saurus Yara-Gaziler, yabani türlerinin en güçlüleridir. Sekiz ayağı aşan yabani sürüngen kasından oluşan Saurus Yara-Gaziler, kusursuz tasarlanmış öldürme makineleridir; savaş sanatlarındaki maharetleri muharebe tecrübeleriyle daha da artar. İster ezeli can düşmanları ister efendilerinin hüküm sürdüğü topraklara izinsiz girenler olsun, tüm düşmanları için Saurus liderler Kadimlerin intikamının vücut bulmuş hallerinden farksızdır. Tüm Saurus Savaşçıları nasıl savaşılacağını bilerek yaratılır ve her biri ne kadar uzun yaşarsa o kadar çok muharebe atlatır. Hayatta kaldıkça yalnız bir savaşçının değil, bütün bir ordunun ihtiyaçlarını da anlar. Bir Yara-Gazi, geri çevrilen kanadın anlamını açıklayamasa da böyle bir manevrayı nasıl gerçekleştireceğini bilir. Bir Saurus Yara-Gazi, bir düşmanı yenilgiye uğratmak için neden derinlemesine bir savunma tercih ettiğini ifade edemez fakat böyle durumlara ne zaman gerek olacağını kesinlikle bilir ve buna göre hareket eder. Bir Yara-Gazi tek bir alçak sesli, hoşnutsuz homurtu ve nihai bir kükremeyle bütün bir Kertenkeleadam savaş hattını düzene sokar. Savaş başladığında Yara-Gaziler merhametsiz bir etkiyle kendilerini arbedenin içine atarlar. Her darbe, ısırık veya hamle bir düşmanın işini bitirir; saldırının vahşetiyle düşman gerçek anlamda paramparça olur.
Unit Name Saurus Yara-Gazi (Karnozor) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Yakın Dövüş Uzmanı |
Naval Unit Group Yakın Dövüş Uzmanı |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1900 |
Yetiştirme Maliyeti 1900 |
Bakım Masrafı 475 |
Melee Attack 41 |
465 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_carnosaur_hero |
├ Melee Damage Base 115 |
├ Melee Damage Ap 350 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
7552 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7536 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_carnosaur |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_carnosaur_mount |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
- Soğukkanlı
Kertenkeleadamlar, soğukkanlı tabiatları nedeniyle tepki vermede yavaş olsalar da bu onları savaşta acıya dayanıklı kılar. - Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur. - Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler. - Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Avcı Hisleri
Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |