Дикие хладнокровные
Дикие хладнокровные слишком непредсказуемы, чтобы ездить на них верхом. Лучше направить их в сторону врага и отойти подальше...Хладнокровные - свирепые хищники, с кровожадной яростью бросающиеся на любую добычу. Они охотятся стаями и способны побеждать врагов намного крупнее себя. Почуяв добычу, стая немедленно начинает погоню; при этом несколько ящеров загоняют жертву, а остальные заходят слева и справа, окружая ее. Хотя хладнокровных успешно объезжают как людоящеры, так и друхии, при дрессировке эти твари теряют значительную долю агрессии и становятся намного меланхоличнее своих неприрученных собратьев (хотя и свирепее любого коня). По этой причине некоторые маги предпочитают использовать диких хладнокровных. Найдя подходящую стаю перед самой битвой, маг подчиняют ее своей воле с помощью особых свитков, а потом в нужный момент спускают на врага. Если стая окажется крупной, противнику будет нанесен сокрушительный ущерб, а мелкие группы хладнокровных идеально подходят для быстрых фланговых ударов.
Unit Name Дикие хладнокровные |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Всадники на хладнокровных |
Naval Unit Group Всадники на хладнокровных |
Soldiers 32 |
Caste Всадники ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 450 |
Цена найма 450 |
Цена содержания 112 |
Melee Attack 25 |
46 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cold_one_feral |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_body_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
118 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_cavalry_feral_cold_one_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 110 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Способности
No Ability
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Буйство
Получив ранение, этот отряд может впасть в буйство. При этом он перестанет слушаться приказов и начнет атаковать ближайшего врага.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Буйство
Получив ранение рядом с войсками противника, этот отряд может впасть в буйство. При этом он перестанет слушаться ваших приказов и начнет атаковать ближайшего врага.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |