Cavalieri su Ripperdattilo
Ogni cavaliere combatte abilmente con ferocia, ma questa sfigura in confronto alla brutalità delle loro cavalcature!I Cavalieri su Ripperdattilo sono annoverati tra i guerrieri più temibili che abbiano mai volato nei cieli di Lustria. Anche se gli Scinchi hanno addestrato i Terradonti con una certa facilità, ammaestrare i Ripperdattili si è rivelato molto più difficile. Con il sacrificio di molte vite, gli Scinchi hanno scoperto che si può creare un legame con i Ripperdattili appena nati e addestrarli, ma è possibile solo se non si viene divorati vivi appena queste creature fameliche escono dall'uovo. Gli Scinchi che hanno creato un legame con il proprio Ripperdattilo, sopravvivendogli, sono audaci guerrieri d'élite. Quando montano sulle loro cavalcature, non impugnano giavellotti o cerbottane, perché le loro bestie assetate di sangue si lanciano incessantemente sui nemici. Un Ripperdattilo è in grado di decapitare i nemici grazie ai suoi artigli affilatissimi: attacca con una violenza tale da lasciarsi alle spalle una scia di viscere e arti smembrati.
Unit Name Cavalieri su Ripperdattilo |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria Volante |
Naval Unit Group Cavalleria Volante |
Soldiers 10 |
Caste Cavalleria Mostruosa |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria corpo a corpo |
Costo 1200 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 300 |
Melee Attack 44 |
130 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 98 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 52 |
23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
556 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 540 |
├ Mount wh2_dlc12_lzd_mnt_ripperdactyl |
├ Mount Entity wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl_blood |
├ Mount Speed 60 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Abilità
- Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - {{tr:guerrilla_deployment}}
Punti di forza e punti di debolezza
- Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Furia
Le unità con Furia () alta. - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |