Хамелеоновые сцинки
Они невидимы на поле боя, но их присутствие легко почувствовать по бесчисленным отравленным дротикам, летящим из ниоткуда.Хамелеоновые сцинки способны подкрасться к врагу невероятно близко благодаря коже, принимающей окраску окружающей среды, и потому особенно эффективны при организации засад. Они вооружены духовыми трубками и иглами, несущими на себе яд люстрийской древесной лягушки, который настолько силен, что способен отравить даже кровь демона. Хамелеоновые сцинки очень меткие, а их огромные выпуклые глаза позволяют им следить за двумя целями сразу и иметь значительный угол обзора, даже не поворачивая головы – что крайне важно для существа, в целях маскировки сохраняющего полную неподвижность. Кроме всего прочего, глаза хамелеоновых сцинков обладают телескопическими свойствами и дают возможность четко разглядеть врага даже на расстоянии. Хамелеоновые сцинки выцеливают уязвимые места даже в самых тяжелых доспехах и способны вогнать ядовитую иглу в узкую щель шлема, а потому никакой воин не защищен от их атаки.
Unit Name Хамелеоновые сцинки |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Стрелковая пехота |
Naval Unit Group Стрелковая пехота |
Soldiers 90 |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 600 |
Цена найма 600 |
Цена содержания 150 |
12 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks |
├ Projectile wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 80 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 26 |
Melee Attack 20 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club_poison |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
54 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 46 |
Leadership (Base Morale) 58 |
Способности
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении. - Скрытность
Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным. - Проход
Этот отряд не получает штрафы из-за местности и может проходить меж деревьев.
Преимущества и Недостатки
- Передовое развертывание
Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте. - Хамелеон
Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным. По нему крайне сложно попасть вражеским стрелкам. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |