Рогатые
Такие хладнокровные встречаются очень редко - в Люстрии их почти не осталось. Они необычайно быстры для своих размеров.Рогатые являют собой редкую разновидность хладнокровных, отличающуюся необычной быстротой движений. Долгое время они считались вымершими, но с недавних пор снова стали появляться на свет, выходя из тех же прудов рождения, что и их будущие всадники. Эти рептилии крайне агрессивны и ревностно защищают свою территорию от любых посторонних вторжений. Массивные рога и костистые гребни на головах позволяют им справляться с врагами намного крупнее себя. Если обычные хладнокровные впадают в неистовство, попробовав свежей крови, то рогатым для этого достаточно почуять запах чужака. При этом их рев вызывает подобную ярость у всех хладнокровных, лишая противника возможности манипулировать ими.
Unit Name Рогатые |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Всадники на хладнокровных |
Naval Unit Group Всадники на хладнокровных |
Soldiers 48 |
Caste Всадники ближнего боя |
Category Конница |
Class Ударная конница |
Стоимость 1500 |
Цена найма 1500 |
Цена содержания 375 |
Melee Attack 45 |
60 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_horned_one_club |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 41 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 43 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 30 |
150 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 134 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_horned_one |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_cavalry_horned_one_blood |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Способности
No Ability
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Инстинкты хищника
Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку. - Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |