Schlitzerdactylus-Reiter
Jeder Reiter überzeugt im Kampf mit aggressiven Fähigkeiten, aber sie reichen nicht einmal im Entferntesten an die Bösartigkeit ihrer Reittiere heran!Schlitzerdactylus-Reiter zählen zu den gefürchtetsten Kriegern, die je in die Lüfte von Lustria gestiegen sind. Obwohl die Skinks das Unterweisen der Teradon recht einfach fanden, stellte sich das Verwandeln der Schlitzerdactylen in Himmelsreittiere als weitaus schwieriger dar. Obgleich sie viele Verluste verzeichneten, lernten die Skinks, dass sie ein Band mit geschlüpften Schlitzerdactylen knüpfen und sie sogar ausbilden konnten. All das natürlich nur, wenn sie nicht bei lebendigem Leib gefressen werden, sobald das gefräßige Wesen aus dem Ei kriecht. Skinks, denen es gelingt, das Aufbauen einer Bindung mit ihren Schlitzerdactylen zu überleben, gelten als mutige, elitäre Krieger. Wurfspeere und Riesenblasrohre gehören für sie der Vergangenheit an, wenn sie einmal ihre Reittiere bestiegen haben, da nichts ihre bluthungrigen Bestien davon abhält, sich auf ihre Feinde hinabzustürzen. Die messerscharfen Krallen eines Schlitzerdactylus können Feinde buchstäblich einen Kopf kürzer machen – ihre grimmigen Angriffe lassen eine Spur der Verwüstung mit verstreuten Eingeweiden und abgehackten Gliedmaßen hinter sich.
Unit Name Schlitzerdactylus-Reiter |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fliegende Kavallerie |
Naval Unit Group Fliegende Kavallerie |
Soldiers 10 |
Caste Monströse Kavallerie |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Kosten 1200 |
Rekrutierungskosten 1200 |
Unterhaltskosten 300 |
Melee Attack 44 |
130 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 98 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 52 |
23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
556 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 540 |
├ Mount wh2_dlc12_lzd_mnt_ripperdactyl |
├ Mount Entity wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl_blood |
├ Mount Speed 60 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Fähigkeiten
- Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - {{tr:guerrilla_deployment}}
Stärken & Schwächen
- Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Raserei
Einheiten mit Führerschaft hoch ist. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |