Rohatci
Tento prakticky vyhynulý druh lustrijských válečníků je mnohem vzácnější než chladnokrevní. V boji se vyznačují mimořádnou rychlostí, která neodpovídá jejich velikosti.Rohatci jsou extrémně vzácný, prakticky vyhynulý a nadpřirozeně rychlý poddruh chladnokrevných, který se líhne ve stejné líhni a ve stejnou dobu jako ti, kteří na nich pak jezdí v bitvě. Rohatci se vyznačují mimořádnou agresivitou a teritoriálním chováním. Navíc si dokáží poradit prakticky s jakoukoli jinou nestvůrou bez ohledu na její mohutnost. Jsou od přírody uzpůsobení k boji jeden na jednoho a z hlavy jim vyrůstají velké rohy a ostnaté hřebeny. Přimět rohatce ke změně cíle není na rozdíl od chladnokrevných vůbec snadné. Pach ostatních nestvůr, které vpadnou na jejich území, je totiž doslova rozpálí doběla. Rohatci se proto chovají jako chladnokrevní, kteří již okusili krev a jsou nažhavení do boje. Rohatci dokáží svým rykem přenést svou agresivitu i na ostatní chladnokrevné, kteří se pak proti manipulaci obrní také.
Unit Name Rohatci |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízda chladnokrevných |
Naval Unit Group Jízda chladnokrevných |
Soldiers 48 |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Úderná jízda |
Cena 1500 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Melee Attack 45 |
60 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_horned_one_club |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 41 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 43 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 30 |
150 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 134 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_horned_one |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_cavalry_horned_one_blood |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Schopnosti
- Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Smysly dravce
Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist. - Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů. Když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |