Estegadón
Desde lo alto de los enormes e impresionantes Estegadones, la dotación lanza enormes virotes con sus ballestas que diezman las filas enemigas.Los Estegadones son enormes bestias que han habitado en las junglas primordiales desde mucho antes de la llegada de los Ancestrales. Son criaturas gigantescas cuya cabeza está recubierta por una cresta blindada de la que surgen unos enormes cuernos. Pocos son los predadores que se atreven a enfrentarse a sus escamas cubiertas de hueso y pinchos. Estas criaturas están criadas por equipos de Eslizones que permanecen con ellos toda su vida y los Estegadones son muy protectores con los Eslizones que conocen desde el nacimiento. Sobre su lomo se colocan grandes castillos de combate, o howdahs, desde los que los Eslizones disparan una tormenta de jabalinas envenenadas y, también, enormes flechas disparadas con unos grandes arcos, conocidos como la "Maldición de Sotek".
Unit Name Estegadón |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_stegadon_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_stegadon_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstruo de proyectiles |
Naval Unit Group Monstruo de proyectiles |
Soldiers 5 |
Caste Monstruo |
Category Bestia de guerra |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 1600 |
Coste de reclutamiento 1600 |
Coste de mantenimiento 400 |
400 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow |
├ Projectile wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 300 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 360 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 30 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_stegadon |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 70 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
9212 |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9196 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_stegadon |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Causa terror
Esta unidad puede generar miedo. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Ataques envenenados
Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Corral-arena
(wh2_main_lzd_beasts_2) Level 1
Pirámide de Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |