Gor-Rok
Büyük Beyaz Kertenkele, savaşta düşmanlarını yok ettiği sırada sergilediği sabır ünlüdür.Ulu Beyaz Kertenkele, Gor-Rok, yaşayan en kudretli ve ünlü Saurus’tur. Itza'nın yumurtlama havuzundan yalnız başına ilk çıktığında, büyüklüğü ve albino rengi geleceğin şampiyonu olduğuna işaret etti. Öyle de oldu. Gor-Rok sayısız savaşa müdahil olmuş, yaralarla dolu vücudu zor kazanılmış sayısız zaferin bir kanıtıydı adeta. Savaşçıların en güçlüsü, Saurus savaş hatlarının merkezi ve Itza’nın düşmanlarının kırıldığı bir kaya. Gor-Rok acının ve korkunun kelime anlamını dahi bilmez. Hiç geri adım atmaz ve her zaman bir saldırı daha gerçekleştirmek için fırsat kollar.
Unit Name Gor-Rok |
Main Unit Key wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Topuzlu Piyade |
Naval Unit Group Topuzlu Piyade |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 325 |
Melee Attack 45 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 55 |
5136 |
├ Man Entity wh2_dlc13_lzd_inf_gor_rok_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5128 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Kabiliyetler
- Itza Roku
O Kertenkeleadamlar’ın düşmanlarının kırıldığı bir kaya. - Ölümüne
Asla acı veya korku bilmeyen, Gor-Rok'un saldırısı belirsizdir. - Soğukkanlı
Kertenkeleadamlar, soğukkanlı tabiatları nedeniyle tepki vermede yavaş olsalar da bu onları savaşta acıya dayanıklı kılar. - Yerlerinizde Kalın!
Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
Attributes
- Uzman Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, tüm saldıran birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Yakın Dövüş Uzmanı
Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir. - Avcı Hisleri
Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler.