Bastiodón (Artilugio Solar)
El Artilugio Solar puede desintegrar a los enemigos con su rayo de pura luz solar.Este gigantesco cuadrúpedo, conocido por los Eslizones como Bastiodón, es, tal vez, la mayor bestia acorazada de Lustria. Es una fortaleza andante, un bastión vivo, cubierto por una piel tan dura como la roca y con una armadura natural de placas de una sustancia parecida al hierro, tan densa que puede llegar a repeler el mordisco de un Carnosaurio. Ni siquiera aquellos golpes que logren romper las placas exteriores podrán penetrar en profundidad a causa de sus capas alternas de gruesa piel y escamas. Su enorme tamaño y su piel acorazada le permiten cargar artefactos con los que otras bestias no pueden; ni siquiera los grandes Estegadones. Dichos sagrados y reverenciados objetos se montan sobre el lomo de la bestia, de forma que puedan activarse cuando haya que atacar a todo aquel que ose poner el pie en el sagrado suelo de Lustria.
Unit Name Bastiodón (Artilugio Solar) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstruo de proyectiles |
Naval Unit Group Monstruo de proyectiles |
Soldiers 4 |
Caste Monstruo |
Category Bestia de guerra |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
360 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine |
├ Projectile wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine |
├ Missile Damage 252 |
├ Missile Ap Damage 108 |
└ Base Reload Time 16 |
Accuracy 10 |
Range 240 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 4.2 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 22 |
250 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_bastiladon |
├ Melee Damage Base 90 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 34 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
140 |
├ Armour wh2_main_body_140 |
├ Armour Defence 140 |
└ Shield Armour 0 |
7706 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7690 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_bastiladon_2 |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform |
├ Mount Speed 40 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Causa terror
Esta unidad puede generar miedo. - Cuerpo a cuerpo con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Rayo de Chotec
Un intenso halo de luz blanca y radiante emana hacia delante, quemando y cegando al enemigo con la ira del mismo Chotec.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Corral-arena
(wh2_main_lzd_beasts_2) Level 1
Pirámide de Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |