Lord Mazdamundi (Zlaaq)
Mazdamundi s obrovským nasazením naplňuje Velký záměr - úplné vyhlazení nevhodných ras!Lord Mazdamundi je nejstarší a nejmocnější z žijících slannských kněžských mágů. V prapočátku Stvoření poslouchal samotného lorda Kroaka. Mazdamundi je obdařen bezkonkurenčním intelektem, který se zcela vymyká běžnému chápání. Při prosazování svého je neústupný a nenechá se odradit od věcí, ohledně kterých učinil nějaké rozhodnutí. Přestože to stálo mnoho zásahů do jeho hloubavého rozjímání, nakonec se tento velký Slann vyburcoval a letargii, která postihla velkou část jeho druhu, ze sebe setřásl. V posledních několika staletích se stal nejaktivnějším ze všech kněžských mágů. Když se pán Slunečního města rozzuří, levituje se svým palankýnem na tom největším stegadonovi široko daleko. Jeho nynější bestie, kolosální jedinec jménem Zlaag, slouží Mazdamundimu už téměř pět set let. Do bitev táhne Mazdamundi v čele vojsk Hexoatlu na hřbetu svého oře. Stačí jedno švihnutí zápěstím, a dokáže srovnat se zemí celá města a rozprášit celá vojska. V jeho Velkém záměru není prostor pro slitování.
Unit Name Lord Mazdamundi (Zlaaq) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 3 |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1800 |
Náklady na naverbování 1800 |
Náklady údržby 450 |
Melee Attack 26 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_ancient_stegadon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 340 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 70 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_body_130 |
├ Armour Defence 130 |
└ Shield Armour 0 |
10084 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_infantry_standard_mazdamundi_rider |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 10068 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_stegadon_zlaaq |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform_zlaaq |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Schopnosti
- Chladnokrevný
Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid. - Štít Prastarých
Do energetické bariéry je sváděna odolnost Prastarých, která chrání uživatele před náporem magických útoků. - Lepší arkánní vodič
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení. - Zničení měst
Šlechtic vyvolá nevídanou seizmickou sílu a svým příkazem dokáže způsobit posun a ohyb tektonických desek. - Zapuzení
Běda vám, stvoření temnoty, neboť čaroděj na vás seslal kouli čistého světla, aby zapudil nepřátele bílé magie.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Průrazné zbraně pro boj zblízka
Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.