Mago (Bestie)
Tutti i Maghi degli Asur sono in sintonia con la natura selvaggia del mondo, che sfruttano per utilizzare magie di primitiva brutalità.A Ulthuan, coloro che dedicano la propria vita alle magia sono considerati con il massimo rispetto e onore. Sebbene ogni regno abbia tradizioni e studi magici propri, nessuno è alla pari di quelli di Saphery; ed è proprio nella Torre Bianca di Hoeth che si trova la sede dell'apprendimento magico di Ulthuan. Qui, i più grandi Maghi, Custodi del Sapere e studenti di magia di tutto il mondo perfezionano la loro conoscenza delle arti magiche. Si tratta di un luogo colmo di meraviglie, in cui i maghi si dedicano alla scoperta di ogni aspetto dei Venti della Magia.
Unit Name Mago (Bestie) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Eroe |
Category Fanteria da tiro |
Class Comando |
Costo 300 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Melee Attack 36 |
285 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_mage_staff |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 85 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
3420 |
├ Man Entity wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_beasts |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3412 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Abilità
- Prodezza Marziale
Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
Attributes
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi.