Schattenwandler
Schattenwandler führen nicht nur Banden von Schattenkriegern an, sondern bilden die Elite dessen, was Nagarythe zu bieten hat, und ziehen mit Alith Anar in die Schlacht.Banden von Schattenkriegern werden oft von den Fähigsten ihrer Art angeführt, die als Schattenwandler bekannt sind. Um den Rang eines Schattenwandlers zu erreichen, muss ein Elf mehrere hundert Jahre Erfahrung auf dem Schlachtfeld vorweisen können und beweisen, dass er sich ganz den Zielen Nagarythes verschrieben hat. Im Vergleich zu anderen Hochelfen sind sie gnadenlos, kalt und hartherzig – fast nicht zu unterscheiden von den Druchii, die sie jagen. Sie schwören ihrem König unbedingte Treue und bilden in Fällen, in denen Alith Anar in die Schlacht eingreifen muss, sein Elitegefolge.
Unit Name Schattenwandler |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Geschossinfanterie |
Naval Unit Group Geschossinfanterie |
Soldiers 60 |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 1100 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 275 |
27 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow_walker |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow_walker |
├ Missile Damage 22 |
├ Missile Ap Damage 5 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 33 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 40 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_hef_dual_swords_shadow |
├ Melee Damage Base 24 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 12 |
27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
82 |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 74 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Fähigkeiten
- Kriegerisches Können
Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- In Bewegung schießen
Diese Einheit kann unterwegs feuern. - Schleichen
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
- Gute Reichweite
Die Reichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Schleicher
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen. - Meisterhafter Hinterhaltleger
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen und selbst in Bewegung in alle Richtungen schießen!
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |