Stráž fénixů
Najdeš je v srdci bitvy, v těch nejtužších bojích, disponují špičkovým výcvikem a jsou neuvěřitelně tiší.Stráže fénixů střeží Asuryanovu svatyni, velký pyramidový chrám v Moři snů. A hluboko v něm se nachází Komnata dnů. Její prastaré stěny jsou údajně popsány plamenným písmem psanými příběhy z minulosti, přítomnosti i budoucnosti. Jistá legenda praví, že ten, kdo pohlédne na tuto zeď, už bude navždy proklet znalostí způsobu vlastního skonu. Oddíly stráží fénixů se povětšinou vyskytují v místech těch nejostřejších bojů a těch nejvydřenějších vítězství, neboť mají dar vnímat na bojišti souběh událostí a důležité momenty, které běžný smrtelník nevidí. Každý válečník zná stanovenou hodinu své smrti, ale žádný se nesnaží tento smrtelný moment oddálit. Stráže fénixů se rvou neohroženě a beze strachu, ať už má bitva dopadnout vítězně či porážkou nebo ať mají žít či zemřít.
Unit Name Stráž fénixů |
Main Unit Key wh2_main_hef_inf_phoenix_guard |
Land Unit Key wh2_main_hef_inf_phoenix_guard |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní halapartníci |
Naval Unit Group Pěchotní halapartníci |
Soldiers 100 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Melee Attack 38 |
36 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_halberd |
├ Melee Damage Base 11 |
├ Melee Damage Ap 25 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
84 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_standard_blood_dismembers_phoenix_guard |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 90 |
Schopnosti
- Mistrovství boje
Všichni vznešení elfové bojují výborně. V boji se zbraněmi však nejvíce vynikají ti, kteří v cestě válečníka pokračují.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Mistrovská obrana proti čelnímu útoku
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus protivníka za čelní útok. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Obrana proti čelnímu útoku
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti čelnímu útoku, vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |