Princezna
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.Urozené ulthuanské rody vedly vznešené elfy v dobách míru i válek po tisíce let. Pyšní se silně zakořeněným smyslem pro čest a také mistrovským zvládáním diplomacie i války coby určitých forem umění. Vznešení elfové věří, že pokud není bytí prožito přesně, je prázdné a jen zřídka bývá lepší než smrt. Každý elfí aristokrat ovládá perfektně boj s mečem v krvavém boji zblízka i vypouštění smrtelně přesných šípů z dálky, a dokonce i klidné určování strategie z větší vzdálenosti. Ulthuanská knížata a princezny bojují v závislosti na svém bohatství a království svého původu mnoha rozličnými způsoby. Ti z Tiranocu obvykle svádějí bitvy zpoza válečných vozů s rychlými koly, zatímco šlechtici z Lothernu většinou stojí s kopím a lukem v řadách šiků námořní stráže. Ti, kteří disponují největším bohatstvím, mohou jezdit na obřích orlech nebo gryfech a ta nejmocnější knížata a princezny z Caledoru na dracích. Oři nevyhnutelně symbolizují postavení a také propůjčují v žáru bitvy obrovské výhody.
Unit Name Princezna |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_princess_0 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_princess_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota s hybridními zbraněmi |
Naval Unit Group Pěchota s hybridními zbraněmi |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Střelecká pěchota |
Class Velitel |
Cena 850 |
Náklady na naverbování 850 |
Náklady údržby 213 |
270 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow_princess |
├ Projectile wh2_main_hef_longbow_arrow_princess |
├ Missile Damage 190 |
├ Missile Ap Damage 80 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 65 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_princess_sword |
├ Melee Damage Base 260 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4068 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_hero_princess_blood |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Schopnosti
- Salva vznešených šípů
A poté se na nešťastné cíle snese nečekaná sprcha smrtících střel. Jauvajs! - Pal!
Povolení ke střelbě bez lpění na drilu umožňuje nestandardní – a proto mnohem smrtonosnější – cílenou smrt. - Bojová zdatnost
Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.