Arcimág (smrt) (Obří orel)
Díky svým rozsáhlým znalostem o smrtelnosti, koncích a běhu času má arcimág smrti k dispozici tu nejděsivější moc.Na Ulthuanu jsou ti, kteří zasvětili svůj život magii, chováni v největší úctě. Ačkoli má každé království svou vlastní kouzelnickou tradici a metody učení, Saférie je svými mágy proslavená nejvíce a právě v Hoethově Bílé věži se nachází ulthuanská stolice magického učení. Zde usilují mágové a učenci o dovedení svého čarodějného umění k dokonalosti. Je to místo bezmezných zázraků, kde se mágové pokoušejí využít všech aspektů magických proudů.
Unit Name Arcimág (smrt) (Obří orel) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_3 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Melee Attack 44 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_hero_great_eagle |
├ Melee Damage Base 252 |
├ Melee Damage Ap 168 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
5080 |
├ Man Entity wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_death |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5064 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_great_eagle |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Bojová zdatnost
Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů. - Arkánní vedení
Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.