Gökşahinler
Seri ve enerjik olan Gökşahinler savaşmaktan usanmaz. Gerekirse ölümüne savaşmak için her daim hazırda beklerler.Gökşahinler, Moranion’un oğlu olan Argalen’in varislerinin geleneklerine bağlı, Yvresse Pusgezenleridir. Anaran ve Anarelle Solmuş Ada’yı savunmaya karar verdiklerinde, Gökşahinler Yvresse ile Eataine arasındaki sınırda Annulii yaratıklarıyla mücadele ediyordu. Mücadeleyi Eataine milislerine bırakarak, kuzeye doğru inanılmaz bir hızla intikal etmişler, Solmuş Ada’ya Malekith’in öncülerinden birkaç saat önce varmışlardır. Gökşahinler, yolculukları yüzünden yorgun düşmüş olsalar da, Argalen’in varislerinin yanında gerekirse ölümüne savaşmaya hazır hâlde yer almışlardır.
Unit Name Gökşahinler |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pusgezen Hibrit Piyadesi |
Naval Unit Group Pusgezen Hibrit Piyadesi |
Soldiers 60 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
17 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_skyhawks |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 33 |
Range 100 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 13 |
Melee Attack 42 |
43 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_dual_swords_skyhawks |
├ Melee Damage Base 40 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 7 |
Charge Bonus 24 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
82 |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 74 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
- Savaş Hüneri
Yüce Elfler, savaşçılıkta sivrilmiştir; savaş disiplinlerinde pek çok insan ömrüne eşdeğer bir süre eğitim görürler.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Atılan Delici Nesneler
Bu birim tarafından ateşlenen cisimler sınıfına göre olağanüstü derecede yüksek deliciliğe sahiptir ve daha alt tür canlı topluluklarını delip geçebilir! - Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |