Fénix srdcemráz
Dotyk starého fénixe stačí k tomu, aby bojovník umrzl.Když fénix plamenivec zestárne, jeho tělo vychladne a dokonce začne vysávat teplo ze svého okolí. Jeho opeření, které kdysi žhnulo ohněm, se nakonec obtěžká ledem. Jakmile k tomuto dojde, fénix musí ohnivé hranice opustit, neboť chlad, který jej obklopuje, uvádí jeho jasně planoucí příbuzenstvo v agonii. Většina fénixů srdcemrázů přebývá v osamělém exilu na skalních útesech kolem eatainského pobřeží. Tam jejich těla nakonec zmrznou na kámen a jejich zvláštní ledové sochy pak zdobí skaliska a vrcholky útesů. Led, který lemuje jejich tělo, je tvrdý jako sklo a nepřátelé mohou tváří v tvář jejich mrazivému zevnějšku zcela přijít o veškerou sílu a odhodlání. Vědomí, že již nebudou vzkříšeni v magickém ohni, vede fénixe srdcemráze k ještě urputnějšímu boji při obraně jejich domoviny a většinou bývají odhodláni zakončit své bytí zasazením smrtícího úderu nepřátelům Ulthuanu.
Unit Name Fénix srdcemráz |
Main Unit Key wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart |
Land Unit Key wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Naval Unit Group Létající nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1650 |
Náklady na naverbování 1650 |
Náklady údržby 415 |
Melee Attack 35 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_frostheart_phoenix |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
6598 |
├ Man Entity wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart |
├ Man Speed 80 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6590 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Schopnosti
- Naladění na magii
Někteří tvorové, jako například fénix, jsou protkáni magií a k létání využívají magické proudy, do kterých se mohou pohroužit. - Aura blizardu
Srdcemráze při každém mávnutí jeho mocnými křídly obklopí ledové úlomky a pronikavý závan.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Magická aura
Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům. - Naladění na magii
Tato jednotka bojuje magickými útoky a je silnější, pokud jsou zrovna silné magické proudy.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Asuryanův chrám
(wh2_main_hef_worship_2) Level 1
Asuryanovo útočiště
(wh2_main_hef_worship_3) Level 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |