Lwie Rydwany z Chrace
Te ciągnięte przez lwy rydwany nie szarpią formacji wroga z doskoku – po prostu wpadają w tłum walczących, witając nieprzyjaciół kłami, pazurami i ostrzami toporów.Szeregi Białych Lwów, osobistej gwardii króla feniksa, składają się z wojowników, którzy nie tylko wykazali się wyjątkowymi cechami i umiejętnościami na polu bitwy, ale również ukończyli tradycyjny rytuał Chrace, polegający na upolowaniu białego lwa. Czasem łowy takie doprowadzają do odkrycia małych lwiątek, które przy odrobinie troski można wychować: łowcy Chrace nawiązują z nimi więź i później stają się one częścią armii Ulthuanu. Ci, którzy potrafią taką więź nawiązać, ostatecznie zawsze ruszają do bitwy na rydwanach z białego drewna, ciągniętych przez parę porykujących bestii, których zabójczej sile przeczy pełen zwierzęcej gracji wygląd i eleganckie, kocie ruchy. Lwie rydwany Chrace zasłużyły na swoją reputację pogromców najpotężniejszych murów z tarcz.
Unit Name Lwie Rydwany z Chrace |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Potworny rydwan |
Naval Unit Group Potworny rydwan |
Soldiers 8 |
Caste Rydwan |
Category Machina wojenna |
Class Rydwan |
Koszt 1300 |
Koszt werbunku 1300 |
Koszt utrzymania 325 |
0 |
├ Engine wh2_dlc15_hef_lion_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 34 |
56 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_lion_chariot |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 38 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 25 |
Charge Bonus 70 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
1616 |
├ Man Entity wh2_dlc15_hef_veh_war_lion_chariot |
├ Man Speed 72 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1600 |
├ Mount wh2_dlc15_hef_mnt_lion_chariot |
├ Mount Entity wh2_dlc15_hef_mon_war_lion |
├ Mount Speed 82 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Umiejętności
- Wprawa w wojaczce
Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze. - Lwie futro
Grube futro białych lwów stanowi skuteczną ochronę przeciw ostrzałowi pociskami tak zwykłymi, jak i magicznymi.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |