Hérauts de la Foi d'Athel Tamarha
Autrefois de la famille du défunt père d'Eltharion, la culpabilité des Hérauts de la Foi pour la mort de leur maître les pousse à se battre pour récupérer leur courage.Moranion, père d'Eltharion, périt lors de la destruction d'Athel Tamarha initiée par Grom, mais tous ceux de son entourage n'y trouvèrent pas la mort. Quelques Elfes, découragés par l'ampleur de la Waaagh, fuirent dans les bois, abandonnant leur foyer à son destin. Même s'ils retrouvèrent rapidement leur courage et tourmentèrent l'armée de Gobelins alors qu'elle avançait vers Tor Yvresse, ils se reprochèrent toujours la mort de Moranion. Depuis ce jour, ils se battent aux côtés d'Eltharion en tant que Hérauts de la Foi d'Athel Tamarha dans l'espoir d'effacer leur culpabilité envers le père en offrant leurs services à son fils.
Unit Name Hérauts de la Foi d'Athel Tamarha |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs des Arpenteurs de brume |
Naval Unit Group Infanterie de bretteurs des Arpenteurs de brume |
Soldiers 120 |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1000 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
Melee Attack 34 |
32 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_sword_mistwalkers |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
135 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 55 |
73 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 65 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Capacités
- Prouesses martiales
Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines. - Frénésie
Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
Attributes
- Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Armure et bouclier
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Frénésie
Les unités avec frénésie est élevé.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |