Ayazyürek Anka
Yaşlı Ankaların tek bir dokunuşu düşmanı dondurup öldürebilir.Bir Alevsaçan Anka yaşlandıkça bedeni soğur; hatta etrafından ısı emmeye başlar. En nihayetinde bir zamanlar ateşle köpüren tüyleri, ayaz ve buzla ağırlaşır. Bu olduğunda Anka, Alevsaçan'ı terk etmelidir; yoksa onu çevreleyen soğuk, parlakça yanan soydaşında ızdıraba sebep olur. Bu Ayazyürek Ankalar'ın çoğu, Eataine Sahili’ni çevreleyen kayalıklarda tek başına bir sürgün içinde oturur; ta ki bedenleri donup kaskatı kesilene, kayalıklarda ve uçurum tepelerinde tuhaf donmuş heykeller bırakana dek. Bedenini kaplayan buz, cam kadar sağlamdır ve onun donduran varlığı karşısında düşmanlarının güç ve kararlılığı eriyip gider. Kendilerini bir daha büyülü ateşte diriltemeyeceklerini bilen Ayazyürek Ankalar, yurtlarını savunma amacıyla daha da sert savaşırlar; varoluşlarını Ulthuan'ın düşmanlarına son bir darbe indirerek sonlandırmaya kararlıdırlar.
Unit Name Ayazyürek Anka |
Main Unit Key wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart |
Land Unit Key wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Naval Unit Group Uçan Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1650 |
Yetiştirme Maliyeti 1650 |
Bakım Masrafı 415 |
Melee Attack 35 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_frostheart_phoenix |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
6598 |
├ Man Entity wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart |
├ Man Speed 80 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6590 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
- Büyüye Uyum
Anka gibi bazı yaratıklar, büyüyle aşılanmıştır ve uçmak için arkana Rüzgârları'nı kullanırlar. - Tipi Aurası
Ayazyürek, kudretli kanatlarını her çırptığında çevresi buz parçaları ve ısıran rüzgârlarla kaplanır.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Büyülü Avra
Bu birim ya yakınındaki dostlarını destekleyen ya da düşmanlarına zarar veren bir ya da daha fazla büyülü avrayla çevrelenmiş halde. - Büyüye Uyum
Bu birimin büyülü saldırıları vardır ve büyü rüzgârları tam güçle eserken daha güçlü hale gelir.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Asuryan Tapınağı
(wh2_main_hef_worship_2) Level 1
Asuryan Kutağı
(wh2_main_hef_worship_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |