Leśny Smok
Te mądre, skrzydlate bastiony puszczy zadbają o jej skuteczną obronę, co zresztą czyniły od niezliczonych wieków.Wszystko w Athel Loren ulega zmianom, w tym leśne smoki. Jak pewne grupy leśnych elfów, smoki stopniowo stawały się ucieleśnieniem woli puszczy, by przetrwać i dalej się rozwijać. Choć to wciąż żarłoczne drapieżniki, smoki polują już tylko wówczas, gdy puszcza ich potrzebuje, a przez resztę czasu pozostają w stanie uśpienia. Jeśli granice Athel Loren przekroczą stworzenia potężniejsze od jej duchów, puszcza niekiedy zbudzi tego czy tamtego leśnego smoka, by ten odegnał zagrożenie. Najczęściej jednak to same elfy zwrócą się o pomoc do smoka, by ten użyczył swego grzbietu lordowi polany – zwykle bestia z wdziękiem spełnia taką prośbę, chyba że przerwano jej jakiś szczególnie interesujący sen. Z biegiem czasu lord polany może wytworzyć silną więź z konkretnym leśnym smokiem, zaprzyjaźnić się z nim, co mocniejsze jest od tego, co łączy zwykłych sojuszników w potrzebie.
Unit Name Leśny Smok |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Latający potwór |
Naval Unit Group Latający potwór |
Soldiers 1 |
Caste Potwór |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1800 |
Koszt werbunku 1800 |
Koszt utrzymania 450 |
Melee Attack 46 |
440 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_dragon |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 305 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
6008 |
├ Man Entity wh_main_flying_dragon_blood |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6000 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Umiejętności
- Usypiający dech
Niektóre smoki zioną trującymi oparami, które na długo wpływają na koordynację ich celów – o ile te w ogóle przetrwają atak.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
Wady i zalety
- Trujący oddech
Niektóre smoki zioną trującymi oparami, które na długo wpływają na koordynację ich celów – o ile te w ogóle przetrwają atak. - Duch lasu
Duchy Athel Loren są w stanie oprzeć się większości standardowych ataków i zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie. - Wywołuje terror
Ta jednostka strach. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |