『永恒』伊穆拉斯
最古老的龙族之一,它们的力量足以让混沌止步龙是世界上最古老的生物之一,它们的出现甚至早于混沌崛起,并且在热血生物统治世界的很久以前就已经在古老火山升腾的热气中翱翔了。它们聪明却又孤独,只有最年长的生物才能理解它们对周边世界的看法。在奥苏安,龙常常是传说中的主角,与其它地方的民间传说将其作为恐怖的象征大不相同。若是没有龙,高等精灵早在几千年前就不复存在了,因为龙是精灵最古老,也是最伟大的盟友。在奥苏安,卡勒多王国是龙的家园。在过去,这些高贵之兽曾经泛滥成灾。但是现在已经完全不一样了:在龙脊山脉深处的巨大山洞中,群龙已经连续沉睡了数百年。自早年泰西里斯当政时期便开始的神秘催眠术让越来越多的龙陷入沉睡,只有古老的卡勒多瑞安之歌能唤醒它们。现在只有极少的幼龙会在奥苏安孵化。最幼小的龙通常被称为『烈阳龙』,这名字来自于它们暴躁的脾气以及鳞片的颜色。意志和头脑比烈阳龙更胜一筹的龙被称作『银月龙』。而那些最古老,最强大的龙被称作『耀星龙』,因为它们的寿命就如天上的星辰一样漫长。任何一头耀星龙都足以消灭一整支军团,把蝎尾狮撕成碎片,或者把双足飞龙的头扯下来,因此即使让它面对更强大的混沌恶魔都足以赢得胜利。
Unit Name 『永恒』伊穆拉斯 |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 飞行怪兽 |
Naval Unit Group 飞行怪兽 |
Soldiers 1 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 2600 |
招募成本 0 |
维持费成本 600 |
Melee Attack 80 |
690 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_star_dragon_imrik |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 490 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
64 |
├ Base Defence 64 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
10166 |
├ Man Entity wh2_main_hef_mon_star_dragon |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 10158 |
Leadership (Base Morale) 90 |
技能
- 耀星龙吐息
最古老,最强大的巨龙,能够用白热的吐息杀掉一整支部队 - 原生暴怒
每一次攻击,甚至每一次移动,都只会让它变成更加强壮,更加凶暴的对手
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 惊骇敌军
这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果 - 永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃散
优势与弱点
- 耀星龙吐息
最古老、最强大的龙能够以一个炽烈白热的吐息熔化铠甲以及其下的血肉 - 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 鳞甲皮肤
鳞甲或兽皮可以有效阻挡来自远程武器的伤害,并赋予这一部队远程抗性的效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |