Orman Ejderhası
Ormanın bu bilge, kanatlı tabyaları, sayısız asırlardır yaptıkları gibi ormanı savunurlar.Athel Loren'de hiçbir şey uzun süre değişikliğe uğramadan kalamaz; Orman Ejderhaları da buna istisna değildir. Orman Elfleri'nin belirli bazı grupları gibi Ejderhalar da ormanın hayatta kalıp gelişme arzusunun bir uzantısı hâline gelmiştir. Hâlâ doymak bilmez yırtıcılar olsalar da Ejderhalar, sadece orman onlara ihtiyaç duyduğunda avlanır; kalan zamanlarını ise bir tür kış uykusu hâlinde dinlenerek geçirirler. Athel Loren'in ruhlarının başa çıkamayacağı derecede güçlü yaratıkların istilası durumunda orman, tehdide karşılık vermeleri için kimi zaman bir veya daha çok Orman Ejderhası'nı uyanmaya itebilir. Bundan daha sıklıkla olan ise bizzat Elfler'in, bir Orman Lordu'na küheylanlık etmesi için bir Ejderha'dan yardım rica etmesidir. Nefes kesen bir rüyadan uyandırılmadığı müddetçe yaratığın makul bir incelikle karşıladığı bir ricadır bu. Zamanla bir Orman Lordu, belirli bir Orman Ejderhası'yla güçlü bir bağ kurabilir ve birbirlerine ihtiyaç duyan iki müttefikten ziyade iki arkadaş olurlar.
Unit Name Orman Ejderhası |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Naval Unit Group Uçan Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1800 |
Yetiştirme Maliyeti 1800 |
Bakım Masrafı 450 |
Melee Attack 46 |
440 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_dragon |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 305 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
6008 |
├ Man Entity wh_main_flying_dragon_blood |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6000 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Kabiliyetler
- Uyutucu Nefes
Bazı Ejderhalar hedeflerinin koordinasyonunu etkileyen zehirli duman solurlar, tabii hedef saldırıdan sağ çıkarsa.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zehirli Nefes
Bazı Ejderhalar hedeflerinin koordinasyonunu etkileyen zehirli duman solurlar, tabii hedef saldırıdan sağ çıkarsa. - Orman Ruhu
Athel Loren’in ruhları alelade saldırıların çoğuna göğüs gerebilir ve ormanlarda savaşırken isabetlilik avantajları elde eder. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |