Anka Muhafızı
Muharebenin tam ortasında, arbedenin en yoğun olduğu noktada, mükemmel talim edilmiş ve son derece sessiz.Anka Muhafızları, Rüyalar Denizi'ndeki büyük piramit tapınak Asuryan Mabedi'nin muhafızlarıdır. Bu piramidin derinlerinde Günler Odası yatar. Kadim duvarlarında geçmişin, günümüzün ve geleceğin tarihinin, ateşten kelimelerle yazılı olduğu söylenir. Efsaneler, bu duvarlara bakanların sonsuza dek kendi ölümlerinin bilgisiyle lanetlendiğini anlatır. Anka Muhafızı alayları, her zaman savaşın en vahşi olduğu, zaferin en zor kazanıldığı yerlerde bulunur; zira yetenekleri onlara savaş meydanındaki fani gözlerden saklı olan kalabalık ve kritik noktaları görme olanağı tanır. Her savaşçı, belirlenmiş ölüm saatini bilir ancak hiçbiri o ölümcül anı geciktirmeye çalışmaz. Muharebe ister zafer ister yenilgi, ister yaşam ister ölüm getirsin Anka Muhafızları korkusuzca savaşmaya devam eder.
Unit Name Anka Muhafızı |
Main Unit Key wh2_main_hef_inf_phoenix_guard |
Land Unit Key wh2_main_hef_inf_phoenix_guard |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Teberli Piyade |
Naval Unit Group Teberli Piyade |
Soldiers 100 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1400 |
Yetiştirme Maliyeti 1400 |
Bakım Masrafı 350 |
Melee Attack 38 |
36 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_halberd |
├ Melee Damage Base 11 |
├ Melee Damage Ap 25 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
84 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_standard_blood_dismembers_phoenix_guard |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 90 |
Kabiliyetler
- Savaş Ustalığı
Yüksek Elfler'in tamamı harika savaş hünerlerine sahip olsa da savaşçı yolunda yürümeye devam edenler silahlı dövüşte daha da ustalaşırlar.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Uzman Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, tüm saldıran birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Tümüne Karşı Hücum Savunması
Bu birim, düşmanların hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |