Gwiezdny Smok
Najstarsze ze smoków. Niszczą wrogów z mocą, która może stawić opór samemu Chaosowi.Smoki należą do najstarszych żywych stworzeń – istniały nawet przed powstaniem Chaosu. Szybowały w strumieniach termicznych wulkanów na długo przed tym, jak światem zawładnęły istoty ciepłokrwiste. Smoki są mądre i wyniosłe. Patrzą na inne istoty z perspektywy niezwykle długiego czasu. Na Ulthuanie są tematem legend, które mocno się różnią od strasznych opowieści ludowych z innych krain. Bez smoków z Ulthuanu elfy wysokiego rodu zostałyby unicestwione już tysiąclecia temu. Smoki i elfy to najstarsi oraz najwierniejsi sojusznicy. W obrębie Ulthuanu najwięcej smoków znajduje się w królestwie Caledoru. W dawnych czasach istniały tam niezliczone zastępy tych szlachetnych stworzeń. Ale potem uległo to zmianie. Teraz smoki znajdują się w ogromnych jaskiniach gór Smoczego Grzbietu, gdzie drzemią całymi wiekami. Tajemnicza ociężałość, która rozpoczęła się we wczesnych latach władania Tethlisa, powoduje, że coraz więcej smoków zapada w sen. Może ich zbudzić jedynie stara kaledoriańska pieśń. Na Ulthuanie wylęga się teraz niewiele smoków. Najmłodszych przedstawicieli tej rasy nazywa się słonecznymi smokami, a to z powodu ich temperamentu i ciepłego odcienia łusek. Osobniki, które przerosną je mocą i wiedzą, zyskują miano księżycowych smoków. Najstarsze i najpotężniejsze smoki nazywane są gwiezdnymi, gdyż są niemal tak stare, jak gwiazdy na firmamencie. Każdy smok potrafi zdziesiątkować cały regiment wojowników, rozszarpać mantykorę na strzępy i urwać łeb wywernie, ale gwiezdny smok jest tak potężny, że może stanąć do walki z wielkimi demonami Chaosu i wyjść z niej zwycięsko.
Unit Name Gwiezdny Smok |
Main Unit Key wh2_main_hef_mon_star_dragon |
Land Unit Key wh2_main_hef_mon_star_dragon |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Latający potwór |
Naval Unit Group Latający potwór |
Soldiers 1 |
Caste Potwór |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 2400 |
Koszt werbunku 2400 |
Koszt utrzymania 600 |
Melee Attack 64 |
580 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_star_dragon |
├ Melee Damage Base 145 |
├ Melee Damage Ap 435 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
8424 |
├ Man Entity wh2_main_hef_mon_star_dragon |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 8416 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Umiejętności
- Oddech gwiezdnego smoka
Najstarsze i najpotężniejsze smoki potrafią zniszczyć swym rozpalonym do białości oddechem całe oddziały przeciwnika.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
Wady i zalety
- Oddech Gwiezdnego Smoka
Najstarsze i najpotężniejsze smoki potrafią spopielić swym rozpalonym do białości oddechem nie tylko ciało, ale i pancerz, który je chronił. - Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Łuskowa skóra
Łuskowa skóra tłumi lub odbija obrażenia zadawane przez broń zasięgową, zwiększając odporność na ostrzał jednostki. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 1 |
Oczyszczone smocze groby
(wh2_dlc15_special_graves_of_the_dragons_2_hef) Level 1
Sala smoków
(wh2_main_special_hall_of_dragons) Level 0 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |